ただメモ書き
Posted by くろっく at 23:35:30
Action Script は Java Script が使えるのなら難しくは無いのかな。
というか、基本は同じようなので・・・
ただ、変数のスコープ関係が問題かも。
といっても、基本さえ理解できれば良いわけですが。
あとは、テキストファイルの扱いが不可能な点も同じっぽい。
まあ、これは仕方の無いことかもしれませんけどね。
基本的にクライアント上で動くわけですからね。
Java Script の場合は、XML関係のAPIを使うことで対処は可能なんですよねぇ・・・
とはいえ、SJISだと文字化けするので、UTF8しか使えないわけで・・・
ユーザの用意したテキストをベースに動作させるとなると難しいのも事実。
どうにかして、Action Script か Java Script でSJISのテキストファイルを扱えないものなんですかねぇ?
というか、基本は同じようなので・・・
ただ、変数のスコープ関係が問題かも。
といっても、基本さえ理解できれば良いわけですが。
あとは、テキストファイルの扱いが不可能な点も同じっぽい。
まあ、これは仕方の無いことかもしれませんけどね。
基本的にクライアント上で動くわけですからね。
Java Script の場合は、XML関係のAPIを使うことで対処は可能なんですよねぇ・・・
とはいえ、SJISだと文字化けするので、UTF8しか使えないわけで・・・
ユーザの用意したテキストをベースに動作させるとなると難しいのも事実。
どうにかして、Action Script か Java Script でSJISのテキストファイルを扱えないものなんですかねぇ?
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Posted by くろっく at 23:16:43
コーラスは良い感じかも。
メロディーを歌うとなると厳しい部分も・・・
単純に歌うだけなら可能なんですけどね。
上手に歌わせるというより、上手に誤魔化す能力が重要かも。
それには感覚と慣れが必要なわけで・・・
まあ、自分が楽しめれば良いんですけどね。
メロディーを歌うとなると厳しい部分も・・・
単純に歌うだけなら可能なんですけどね。
上手に歌わせるというより、上手に誤魔化す能力が重要かも。
それには感覚と慣れが必要なわけで・・・
まあ、自分が楽しめれば良いんですけどね。
Posted by くろっく at 23:21:33
DL&設置方法などは、
http://clock-miku.up.seesaa.net/mikuplayer/index.html
を参照ということで。
あと、↑には記載していませんが、背景色については一応変更可能です。
ただ、方法が方法なので・・・
近いうちに簡単に変更できるようにしたいと考えています。
どうしても変更したい場合は、mikuplayer.js を読んでください。
あまり薦めたくはありませんが・・・
http://clock-miku.up.seesaa.net/mikuplayer/index.html
を参照ということで。
あと、↑には記載していませんが、背景色については一応変更可能です。
ただ、方法が方法なので・・・
近いうちに簡単に変更できるようにしたいと考えています。
どうしても変更したい場合は、mikuplayer.js を読んでください。
あまり薦めたくはありませんが・・・
Posted by くろっく at 00:13:31
ここのプレイヤーは手軽に扱える点は良いのですが、操作性の面で・・・
あとは複数曲に対応していない点がね・・・
ということで、作製してみました。
イラストは借り物です・・・
シガタケ氏:http://shigatake.web.infoseek.co.jp/index.html
操作性の面で若干の問題はありますが・・・
ちまちまと修正予定。
あとは複数曲に対応していない点がね・・・
ということで、作製してみました。
イラストは借り物です・・・
シガタケ氏:http://shigatake.web.infoseek.co.jp/index.html
操作性の面で若干の問題はありますが・・・
ちまちまと修正予定。
Posted by くろっく at 23:50:11
・Audacity関係
一時停止状態だと一部のメニューが使えないようです。
グレーになるんですよねぇ・・・
複数開いている場合に、どれか1つでも一時停止だと他にも影響します。
この場合は反応が変になることもあるんですよねぇ・・・
ということで要注意。
・KRISTAL関係
再生すると最初に雑音が入ることがありました。
何らかの音の再生中に停止すると発生するようです。
停止を行っても、プラグインにデータが残ったままなのかな。
一度、無音の部分を再生することで対処可能ですね。
通常再生の際は問題にはなりませんが、ミックスダウンの際にも発生するので・・・
・Mix関係
ミクのトラックを基準として、オケを合わせると便利かな。
何度も作り直していると、ファイルを差し替えることになるので・・・
オケの方が先になりそうなら、無音時間を長めに追加すると良いかな。
最後の出力時に、追加した無音を削る必要が出てきますけどね。
・聞こえにくい部分の対処法(ミク)
通常の対処はDYNで。他は別トラックに逃がしたり、別トラックに同じ内容を入れるなどがあるかな。
・空耳対策(ミク)
それっぽく聞こえるように言葉を変えるのもあり。
他は、別トラックに別の音を入れて誤魔化す方法もあり。
(し=し+す/わ=わ+う など)
一時停止状態だと一部のメニューが使えないようです。
グレーになるんですよねぇ・・・
複数開いている場合に、どれか1つでも一時停止だと他にも影響します。
この場合は反応が変になることもあるんですよねぇ・・・
ということで要注意。
・KRISTAL関係
再生すると最初に雑音が入ることがありました。
何らかの音の再生中に停止すると発生するようです。
停止を行っても、プラグインにデータが残ったままなのかな。
一度、無音の部分を再生することで対処可能ですね。
通常再生の際は問題にはなりませんが、ミックスダウンの際にも発生するので・・・
・Mix関係
ミクのトラックを基準として、オケを合わせると便利かな。
何度も作り直していると、ファイルを差し替えることになるので・・・
オケの方が先になりそうなら、無音時間を長めに追加すると良いかな。
最後の出力時に、追加した無音を削る必要が出てきますけどね。
・聞こえにくい部分の対処法(ミク)
通常の対処はDYNで。他は別トラックに逃がしたり、別トラックに同じ内容を入れるなどがあるかな。
・空耳対策(ミク)
それっぽく聞こえるように言葉を変えるのもあり。
他は、別トラックに別の音を入れて誤魔化す方法もあり。
(し=し+す/わ=わ+う など)
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