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Posted by at 16:46:04
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Posted by くろっく at 23:13:06
デザインも含めて調整中・・・
落ち着くまで何日かかるやら・・・


・追記
意外に早く落ち着いた・・・
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Posted by くろっく at 23:24:56
Seesaaってアクセスする対象によって実はドメイン名が異なるんですね。
ファイルマネージャを使うと、upを入れたほうのドメインでアクセスしないとファイルが見つからないようで・・・
逆に記事にアクセスする際にupが入ってると表示できないわけで・・・
スクリプトなどを使う際には厄介な仕様かな。
方法によってはアクセス出来なくなりますからね。
ということで、作成中のスクリプトが完全に無駄となりました・・・
幸いなのは、まだ作りこんで無かったことですね。
実装方法も含めて色々と変更中・・・
スマートに書こうとするから問題になるのかな・・・
Posted by くろっく at 20:23:48
自分で使える程度までは更新。
変更点は、音量保存・速度変更・D&Dのルーチン変更くらいですね。
あとは若干のバグ修正かな。
仮実装の部分があるので、もう少ししてから公開予定です。
Posted by くろっく at 23:43:45
あまりにも狭い範囲でジャンプすると無視されるっぽい?
(スクリプトで直前のラベルにジャンプする場合など)
特にスクリプトでループさせる場合には注意する必要があるかも。
何もしないフレームを置いて対処するのが良いのかな。
前後の数フレームをまとめて実行していると思われる。
ということで、正しいはずなのに誤作動する場合は、ウェイトとかを居れることで対処できるかも。
ジャンプで飛ばされたはずの部分が実行されるのも同様かな。
こっちは区切りとなる部分には停止を入れれば良いと思う。
あとは、些細だけど、ラベルの扱いには注意かな。
命令としてのジャンプでラベルを扱う場合は、最初から文字列扱いになるけれども、スクリプトでは変数も使えるため、きちんと文字列として指定しないと悲しいことに・・・
ほんと気が付くと泣けます・・・
Posted by くろっく at 22:15:24
前回のは1オクターブ下げたほうが良さそうなので。
ただ、単純に下げただけだと微妙なところも・・・
とりあえず、色々と試しながら調整中。
あとは、プレイヤーも機能追加中。
ダンスの速度変更までは一応完成。
ただ、直したはずのバグが直っていなかったことも判明・・・
これらの修正が終われば公開するかも。
↑のは気が向けば作成途中版に差し替えるかもしれませんけど。
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