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  <title>ちらしのうら</title>
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  <description>ただメモ書き</description>
  <lastBuildDate>Sat, 02 Aug 2008 12:21:20 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>放置</title>
    <description>
    <![CDATA[ネタも時間も無いわけで・・・<br />
ただまあ、一応は生存してますってことで。<br />
<br />
んで、鏡音リン・レンが出て、さらに改良もされてるみたいですね。<br />
詳しくは調べてないので、どう変わってるのかまでは分かりませんが・・・<br />
使ってみたい反面、コストに見合う変化があるのかと悩んでます。<br />
これは私の感覚ではって事ですが。<br />
人によっては大きな変化なのかもしれませんけどね。<br />
基準をどうするかが問題ですから。<br />
<br />
ということで、数ヶ月ぶりに記事を書いてみました。<br />
中身はありませんが・・・<br />
ついでに現状というか、今後の予定も少し。<br />
<br />
・倉庫サイトのデザイン修正<br />
多分放置<br />
（やる気の問題）<br />
<br />
・プレイヤーのバグ修正<br />
これも多分放置<br />
（やる気が無いわけではありませんが、気力とか時間が足りない・・・）<br />
<br />
・曲のアップ<br />
気が向けば以前アップした曲の修正版をアップするかも<br />
（実は数ヶ月前に一度いじって放置中）<br />
新しい曲は多分なし<br />
（作成中の曲なし）]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E6%94%BE%E7%BD%AE</link>
    <pubDate>Sat, 02 Aug 2008 12:21:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>グダグダ</title>
    <description>
    <![CDATA[バグの原因と思われる箇所は判明。<br />
ただ、修正すると他の場所にも影響が出ることも予想される箇所で・・・<br />
ということで、若干時間がかかるかも・・・<br />
本当は早いうちに修正しておきたいのですが・・・<br />
事情により、それどころでは無くなりまして・・・<br />
暇を見ては修正を進めて公開したいとは思います。<br />
とは言え、早くても数週間はかかるかも。<br />
倉庫ブログのデザインに関しても少し問題が・・・<br />
ＩＥ７だと崩れ気味なんですね。<br />
ずっと６だったもので・・・<br />
これも修正予定。<br />
あくまでも予定・・・<br />
とりあえず、やる気と時間が足りません・・・]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%82%B0%E3%83%80%E3%82%B0%E3%83%80</link>
    <pubDate>Mon, 24 Mar 2008 14:01:48 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>既知の問題</title>
    <description>
    <![CDATA[曲数が多い場合にプレイリストのスクロールバーが正常に機能しないことが判明しています。<br />
修正の予定は未定・・・<br />
少し前に報告を頂きまして、修正を行っているのですが、修正版を公開できる状態に無いもので・・・]]>
    </description>
    <category>ミクプレイヤー</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/%E6%97%A2%E7%9F%A5%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C</link>
    <pubDate>Mon, 24 Mar 2008 13:56:32 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">clockwords.blog.shinobi.jp://entry/84</guid>
  </item>
    <item>
    <title>予定とか</title>
    <description>
    <![CDATA[ちまちまと曲は作ってたりします。<br />
ただ、気に入らずに没になるのが多くて・・・<br />
あとは、やる気が・・・<br />
ということで、一旦休止ということで。<br />
倉庫のコメント＆トラバの受付を停止しました。<br />
こっちについては、有効のままにしておきます。<br />
（承認が無いと表示されないのは変わりません。）<br />
<br />
無いとは思いますが、何かあればコメントやメールでお願いします。<br />
反応が若干鈍いとは思いますが。]]>
    </description>
    <category>日記</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E6%97%A5%E8%A8%98/%E4%BA%88%E5%AE%9A%E3%81%A8%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:56:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">clockwords.blog.shinobi.jp://entry/83</guid>
  </item>
    <item>
    <title>仕様と言うかQ&amp;A</title>
    <description>
    <![CDATA[質問があったのでついでに。<br />
全て両方に該当しますので。<br />
あとは色々と。<br />
下のほうにあるのは言い訳くさい。<br />
<br />
Ｑ１．サイズが大きいけど？<br />
Ａ１．画像の都合なので諦めてください・・・<br />
<br />
Ｑ２．ｆｔｐでのアップロードが分かり難い。<br />
Ａ２．サーバの都合なので諦めてください・・・<br />
<br />
Ｑ３．曲名が長いと切れてしまう。<br />
Ａ３．仕様です・・・（対処法なし）<br />
<br />
Ｑ４．曲名などにリンクを張りたい。<br />
Ａ４．すみません。出来ないです。<br />
<br />
Ｑ５．アニメーションって増やせる？<br />
Ａ５．構造上難しいです・・・<br />
<br />
Ｑ６．手軽に曲を追加したい。（毎回ＨＴＭＬを修正したくない）<br />
Ａ６．mikuplayer.js で説明してあるリストファイルを利用してください。<br />
<br />
Ｑ７．今後の更新予定は？<br />
Ａ７．未定というか、放置予定。<br />
<br />
<br />
以下戯言。<br />
１については、自分でも対処したいところ。<br />
ただ、Ｆｌａｓｈにおける画像の圧縮などが良く分からないので・・・<br />
２に関しては、外部呼出しが可能で、ある程度の転送量を確保できる場所で無いとならないので・・・<br />
数はそれほど多いとは思いませんが、サイズが大きいものですから・・・<br />
３と４については、内部の処理を色々と追加する必要があるんですよね。<br />
改良の余地はあるのですが、やる気の問題が・・・<br />
５については、内部処理を大幅に変更もしくは、専用の処理を追加しなければならないので、かなり難しいと言えます。<br />
６のリストファイルについては、今後もマニュアルに記載する予定はありませんが、利用自体は問題ありませんので。<br />
そして、７はそのままです。<br />
ということで、気が向けば修正とか改良するかも。<br />
ただし、かなり可能性は低いとだけ。]]>
    </description>
    <category>ミクプレイヤー</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC/%E4%BB%95%E6%A7%98%E3%81%A8%E8%A8%80%E3%81%86%E3%81%8Bq-a</link>
    <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:50:18 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>裏の音</title>
    <description>
    <![CDATA[空耳が激しい場所には裏に"う"段の音（もしくは"う"）を当てると良いかも。<br />
音量は下げておくほうが良いかなと。]]>
    </description>
    <category>作業用メモ</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%83%A2/%E8%A3%8F%E3%81%AE%E9%9F%B3</link>
    <pubDate>Mon, 17 Mar 2008 13:25:30 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>import の動作</title>
    <description>
    <![CDATA[import flash.geom.Transform;<br />
とすることで、flash.geom.Transform を Transform と省略可能になるんですね。<br />
ParaFla では使えない命令ですが・・・<br />
<br />
#include 系の命令かなと思っていましたが、#define 系なのかなぁ・・・<br />
あくまでも個人的なイメージなんですが。<br />
ただ、内容から考えると typedef が一番近いのかなぁ・・・<br />
長いクラス名を省略可能にしているわけですし。<br />
（import のあるスクリプトを ParaFla で使うためのメモ）]]>
    </description>
    <category>作業用メモ２</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%83%A2%EF%BC%92/import%20%E3%81%AE%E5%8B%95%E4%BD%9C</link>
    <pubDate>Mon, 31 Dec 2007 13:36:53 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">clockwords.blog.shinobi.jp://entry/80</guid>
  </item>
    <item>
    <title>色変更２</title>
    <description>
    <![CDATA[８以降での処理となります。<br />
細かい処理ができる反面、手続きがね・・・<br />
<br />
obj_trans = new flash.geom.Transform(p_target);<br />
obj_color = new flash.geom.ColorTransform(0, 0, 1, 1, 0, 0, 255, 0);<br />
obj_trans.colorTransform = obj_color;<br />
<br />
p_target が対象となるスプライトです。<br />
各種処理用のオブジェクトを作って、その中の色変更処理のみ設定を行っています。<br />
色変更の処理（ColorTransform）については、マニュアルを参照ということで・・・<br />
（ParaFla 向けのスクリプトです）]]>
    </description>
    <category>作業用メモ２</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%83%A2%EF%BC%92/%E8%89%B2%E5%A4%89%E6%9B%B4%EF%BC%92</link>
    <pubDate>Mon, 31 Dec 2007 13:34:20 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">clockwords.blog.shinobi.jp://entry/79</guid>
  </item>
    <item>
    <title>色変更１</title>
    <description>
    <![CDATA[古い形式での処理です。<br />
８以降では非推奨となっています。<br />
<br />
obj_color = new Color(p_target);<br />
obj_color.setRGB(p_color);<br />
<br />
p_target が対象となるスプライトで、p_color が変更後の色の指定となります。<br />
手軽ではありますが、細かい設定ができないんですよね。<br />
（ParaFla だとこっちが便利かも）]]>
    </description>
    <category>作業用メモ２</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%83%A2%EF%BC%92/%E8%89%B2%E5%A4%89%E6%9B%B4%EF%BC%91</link>
    <pubDate>Mon, 31 Dec 2007 13:32:15 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>描画時の座標ズレ</title>
    <description>
    <![CDATA[lineTo などで描画を行う際に、場合によっては座標がずれるようです。<br />
恐らくアンチエイリアスの処理に問題があるんでしょうね。<br />
ということで、ドット絵を描画するのは厳しいようです。<br />
ただ、８以降では lineStyle の設定によって直せるようです。<br />
使っていないので詳細は分かりませんが・・・]]>
    </description>
    <category>作業用メモ２</category>
    <link>https://clockwords.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%94%A8%E3%83%A1%E3%83%A2%EF%BC%92/%E6%8F%8F%E7%94%BB%E6%99%82%E3%81%AE%E5%BA%A7%E6%A8%99%E3%82%BA%E3%83%AC</link>
    <pubDate>Mon, 31 Dec 2007 13:30:42 GMT</pubDate>
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  </item>

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